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个人基本信息
姓名 杨小姐 性别 出生年月 1987年2月23日
学历 大专 专业 计算机综合技能与认证考试和 毕业学校
工作年限 一年
简历摘要
简 历



个人信息

姓 名:
**
性 别:


出生日期:
1987 年 2 月 23 日
居 住 地:
北京 - 房山区良乡

工作年限:
应届毕业生
电子邮件:
97789****@**.***

手 机:
15910******



自我评价

诚实正直,谦和自信,乐于进取。善于处于人际关系;勤奋好学,积极上进,有较强的社会适应能力;工作踏实,认真细致,具有强烈的事业心和工作责任心,具有极佳的团队合作精神。头脑灵活,具有较强的学习能力,肯于并擅长接受新的知识。




工作经验

2009/4--2009/5 :****团

所属行业:
快速消费品 ( 食品 , 饮料 , 化妆品 )

营销部 促销员

对市场信息的反馈、对市场客户的维护、对企业制度、政策的传达、执行、更好地推广产品

2010/3--2010/5 :****股份有限公司

所属行业:
金融 保险

营业部 保险代理人

对目标市场选择、对市场客户的开拓、维护、对保险理念的传达、更好地用产品为客户服务



项目经验

2010/1 -- 2010/4 :教学游戏

软件环境:
3ds max 、 photoshop cs 、 directx sdk 等

硬件环境:
windows xp 操作系统

开发工具:
microsoft visual studio 2005

项目描述:
游戏元素:摄象机、带纹理动画的天空盒、地形、由纹理动画实现的水、静态场景模型、动态人物模型,由粒子系统实现的雪景 框架说明:项目的整体框架是按游戏的元素模块划分的,共分为两大模块:一个是游戏的场景模块,由摄象机、天空盒、地形、水、场景模型、人物模型、雪构成;另一个是由游戏的输入输出控制、游戏界面和游戏逻辑组成的场景外围模块。

责任描述:
天空盒的创健、渲染,带有纹理 模型的导入,模型的逻辑 人物的移动,人物逻辑 动态的模型设计



教育经历

2007/9 -- 2010/5
北京科技大学
计算机应用
大专

2003/9 – 2010/7
北京市第十五中学

高中

高等数学,线性代数,英语,政治,大学语文,色彩学,艺术概论,计算机基础,办公软件, c 语言与程序设计,可视化程序设计 vb ,游戏设计概论,数据库原理与应用,游戏软件开发基础,多媒体技术及应用,游戏开发流程及引擎原理,计算机图形图象处理, java 游戏程序设计,数据结构,操作系统,游戏架构设计与策划基础, visual c++ 游戏设计, directx 游戏编程,市场营销学,游戏作品赏析,游戏编辑器及游戏引擎,计算机综合技能与认证考试和专业英语等课程



语言能力

外语语种:
英语



其他信息

it 技能:
** 熟练使用办公软件。 ** 掌握 c/c++ 编程。有良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格。、 ** 掌握 directx 编程 、 vb 编程 ** 熟悉 win32/vc++ 开发平台 ** 熟悉游戏相关的人工智能,物理运动模拟等算法,对 3d 引擎有一定的认识。 ** 熟悉 tcp/ip, socket 编程。了解并掌握 vertexshader 、 pixelshader 。 ** 了解使用一些应用软件,如 photoshop 、 3dmax 、 coreldraw 等